El Laboratorio de Investigación de la Fuerza Aérea de Estados Unidos (AFRL) presentó una solicitud la semana pasada para el desarrollo de un simulador de juego de guerra para explorar mejor qué tan bien las armas de energía dirigida, como los láseres y los haces de partículas, funcionarán en las batallas.

Nextgov informó el lunes que la organización de investigación de la USAF había emitido una solicitud para que un proveedor proporcione el servicio con un modelo de juego de guerra para escenarios con armas de energía dirigida «para determinar si las tecnologías de la industria y AFRL / RD pueden ayudar a resolver las brechas y las necesidades de los combatientes, incluida la complementación. las tecnologías de campo actuales y aquellas que están siendo desarrolladas por otros «, afirma la solicitud, refiriéndose a la Dirección de Energía Dirigida (RD) del laboratorio.

«Los juegos de guerra distribuidos proporcionan un método para trabajar con los combatientes para desarrollar tácticas, técnicas y procedimientos (TTP, por sus siglas en inglés) y el concepto de empleo, CONEMP, para utilizar estas AFRL / RD y las tecnologías de la industria para satisfacer las necesidades y brechas de los combatientes», continúa la solicitud.

Los contratistas potenciales deben enviar sus declaraciones de capacidad a AFRL antes del 19 de agosto.

Las armas de energía dirigida se han convertido en un campo de batalla clave en la carrera de armamentos emergente tanto en la Tierra como en el espacio, con el Pentágono probando una variedad de armas tanto ofensivas como defensivas, mientras que otros países como Alemania, el Reino Unido y China se apresuran a desarrollar sus propias armas. .

India también le encargó a su nueva Agencia Espacial de Defensa la realización de simulaciones de juegos de la guerra espacial, en parte para explorar preguntas similares a las de Washington sobre cómo y qué hacer con armas de energía dirigidas en la guerra.

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