La creación de las dos unidades indica cuán difícil es implementar una idea intuitiva anunciada durante mucho tiempo por los programas de televisión y la industria del entretenimiento.

El Ejército de los EE. UU. Ha creado dos unidades de fuerzas de tareas «multidominio», encargadas de «avanzar en una sinergia de guerra entre esferas de ataque de otra manera dispares», en Europa y el Pacífico, informó Fox News el miércoles. Según el informe, la intención detrás de estos grupos de trabajo es reducir el tiempo dedicado al intercambio de información entre diferentes dominios militares, es decir, agua (marina), tierra (fuerzas terrestres), aire (fuerza aérea), espacio, etc.

Si bien los ejércitos de redes son el elemento básico de la guerra de hoy, el informe de Fox News proporciona una idea de cuán lejos está la realidad de esas imágenes elegantes pintadas por la industria del entretenimiento.

Según Fox, la guerra «multidominio» es la evolución lógica de la guerra basada en la red, una en la que un submarino puede transmitir sin problemas sus datos de sonar a barcos cercanos, que luego pueden designar objetivos para aviones cercanos. No solo eso, sino que todos los submarinos, barcos y aviones en el teatro de guerra están interconectados, compartiendo el mismo conjunto de datos operativos.

Otro ejemplo es un avión de combate que trabaja con un crucero de defensa antimisiles tipo Aegis. El avión, volando sobre territorio enemigo, podría detectar un lanzamiento de misil mucho antes que el crucero. En una red, el avión puede compartir la información en cuestión de segundos, lo que permite un rápido lanzamiento de contra misiles. Mejor aún: si un avión se cae, la información será compartida por otros aviones en el área.

Esta integración entre dominios ha existido en su forma más básica mucho antes de la difusión de la creación de redes y el intercambio electrónico de datos entre unidades militares, siendo el ejemplo más popular las bombas guiadas por láser. Un observador en el suelo, por lo general miembro de algún tipo de Fuerzas Especiales, se acerca secretamente a un objetivo y lo «pinta» con un rayo láser; El rayo permite que un bombardero deje caer su carga útil con extrema precisión. La evidencia anecdótica sugirió que los bombarderos rusos a veces lograron destruir el principio y el final de un puente, atrapando el vehículo objetivo en el medio.

La idea es intuitiva. En el papel, parece algo que debería haberse implementado hace años, pero parece que, en realidad, es mucho más difícil de implementar.

Como las fuerzas armadas de casi todas las naciones se dividen en dominios, el intercambio de información sigue siendo complicado. El informe de Fox indica que las Fuerzas Armadas de EE. UU. Hasta ahora solo han logrado establecer redes a pequeña escala, pero para que un verdadero sistema multidominio funcione, debe convertirse en un «sistema de sistemas».

Hasta ahora, el ejército de los EE. UU. Solo ha creado dos unidades de fuerzas especiales: en Europa y el Pacífico. Si bien se han proporcionado pocos detalles sobre las unidades, es probable que solo sean un banco de pruebas para un sistema de teatro de guerra mucho más grande.

Las dos regiones fueron elegidas porque, en el Pacífico, las fuerzas armadas enfrentan «desafíos presentados por vastas áreas oceánicas y variables geográficas como la llamada» tiranía de la distancia «», dice el informe de Fox.

«Un juego de guerra europeo, por el contrario, podría explorar la movilidad intercontinental, encontrando terreno montañoso y atacando grandes formaciones terrestres», se lee en el informe.

Estados Unidos no está solo en su búsqueda de una guerra basada en la información. En 2011, las Fuerzas Armadas rusas llamaron la atención con su nuevo equipo «Ratnik», que incluía, entre otras cosas, una tableta que permitía un nivel de control y mando casi similar a un videojuego. La versión rusa del programa de televisión «Combat Approved» reveló que un comandante de la unidad puede enviar comandos presionando los botones en la pantalla. También incluye un complejo de comunicación «Strelets» de 2007, que permite compartir automáticamente las coordenadas del objetivo entre infantería y aviación, entre otras cosas. Hasta qué punto la tecnología de redes tácticas rusas ha avanzado desde ese momento, solo podemos especular.

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